手写
未读
防抖deBounce
“防抖”(Debouncing)是一种在前端开发等领域广泛应用的技术,核心目的是过滤掉高频、无意义的重复触发信号,只保留 “有效” 触发,避免资源浪费或功能异常。 防抖的本质是设置一个 “延迟时间(等待期)”,当事件被触发时: 先清除之前未执行的延迟任务(若存在); 重新设置一个新的延迟任务,等待延
前端
未读
通用性质代码(数组示例)
当我们拥有以下一种数组 const preson = [
{ name: 'zhangsan', age: 18, sex: "female"},
{ name: 'lisi', age: 19, sex: "female"},
{ name: 'wangwu', age: